HƯỚNG DẪN LẬP TRÌNH GAME GEOMETRY WAVE TRÊN SCRATCH: TỰ LÀM GAME “ỨC CHẾ” CỰC ĐỈNH
Bạn đam mê những cú click chuột theo nhịp điệu của Geometry Dash? Bạn muốn tự tay tạo ra một phiên bản “Neon cực chất” của riêng mình nhưng chưa biết bắt đầu từ đâu?
Trong bài viết này, mình sẽ hướng dẫn bạn tư duy cốt lõi để xây dựng tựa game Geometry Wave trên nền tảng Scratch. Đây không chỉ là một trò chơi giải trí, mà là bài tập tuyệt vời để rèn luyện tư duy thuật toán và mỹ thuật số.
1. Tại Sao Bạn Nên Thử Sức Với Geometry Wave?
Khác với các game đi cảnh thông thường (Platformer), Geometry Wave (dạng phi thuyền bay zíc-zắc) yêu cầu kỹ thuật lập trình cao hơn một chút về mặt xử lý hình ảnh và vật lý.
Khi hoàn thành dự án này, bạn sẽ nắm vững 3 kỹ thuật “thượng thừa” trong Scratch:
- Cơ chế Vật lý (Physics): Xử lý trọng lực và lực đẩy (Gravity & Thrust).
- Hiệu ứng Thị giác (Visual Effects): Tạo vệt đuôi (Trail) neon co giãn mượt mà bằng Bản sao (Clones).
- Tư duy Tối ưu (Optimization): Quản lý bộ nhớ để game chạy mượt 60 FPS không bị lag.
Mẹo: Dự án này phù hợp cho các bạn đã nắm cơ bản về Scratch và muốn nâng trình độ lên mức “Pro”.
2. Phân Tích Logic Game: 3 Thành Phần Cốt Lõi
Để làm được game này, chúng ta không code bừa bãi. Hãy tư duy như một kỹ sư phần mềm với 3 bước:
Bước 1: Hình Nền Vô Tận (Infinite Scrolling Background)
Trong game, phi thuyền thực chất đứng yên một chỗ trên trục ngang (X). Cảm giác “lao vút đi” được tạo ra bởi hình nền và chướng ngại vật di chuyển ngược lại từ Phải sang Trái.
- Kỹ thuật: Sử dụng vòng lặp
Liên tụckết hợp điều kiệnNếu tọa độ X < giới hạnthì dịch chuyển tức thời về lại điểm xuất phát. - Thẩm mỹ: Kết hợp biến đổi màu sắc (Color Cycle) để tạo không gian Cyberpunk huyền ảo.
Bước 2: Cơ Chế Bay (The Wave Mechanic)
Đây là “linh hồn” của trò chơi.
- Nhấn chuột: Phi thuyền bay lên theo đường chéo (Tăng Y, Hướng xoay lên 45 độ).
- Thả chuột: Phi thuyền rơi xuống (Giảm Y, Hướng xoay xuống 135 độ).
- Lưu ý: Chuyển động phải dứt khoát, không được có độ trễ.
Bước 3: Hiệu Ứng Đuôi (The Neon Trail)
Làm sao để có vệt sáng dài đi theo đuôi phi thuyền?
- Chúng ta không vẽ sẵn. Chúng ta dùng lệnh “Tạo bản sao” (Create Clone).
- Cứ mỗi tích tắc, phi thuyền sẽ “in” một hình ảnh của chính nó lại vị trí cũ. Các hình ảnh này mờ dần và biến mất, tạo thành một vệt dài tuyệt đẹp.
3. Hướng Dẫn Các Bước Thực Hiện Cơ Bản
Dưới đây là lộ trình để bạn bắt tay vào làm:
Phần 1: Thiết Kế Nhân Vật (Sprite Design)
Đừng dùng chú mèo Scratch! Hãy chuyển sang chế độ Vector và vẽ:
- Player: Một hình tam giác hoặc mũi tên đơn giản.
- Trail (Đuôi): Một hình tròn hoặc vuông nhỏ để làm hạt (particle).
- Obstacle (Chướng ngại vật): Các cột gai nhọn nguy hiểm.
Phần 2: Lập Trình Chuyển Động
Sử dụng các khối lệnh trong nhóm Motion (Chuyển động) và Control (Điều khiển). Một sai lầm người mới hay gặp là dùng khối Lướt (Glide) – Tuyệt đối không dùng nhé! Hãy dùng biến số (Variable) để kiểm soát tọa độ Y.
Dừng lại một chút! Việc giải thích code chi tiết bằng văn bản có thể rất khó hiểu và dễ gây nhầm lẫn. Đặc biệt là đoạn xử lý Hiệu ứng đuôi “nhịp thở” (Pulsing Effect) cực khó.
Để các bạn dễ hình dung và làm theo chính xác từng khối lệnh, mình đã quay lại toàn bộ quá trình Code trong video dưới đây.
Xem Hướng Dẫn Chi Tiết Tại YouTube Dare2Share
Trong Video “Lập Trình Game Geometry Wave – Phần 1”, mình sẽ cầm tay chỉ việc cho bạn:
- Cách vẽ nhân vật chuẩn Vector không bị vỡ nét.
- Công thức toán học để tạo độ nghiêng hoàn hảo cho phi thuyền.
- BÍ MẬT: Cách làm hiệu ứng đuôi Neon phát sáng và co giãn như nhịp tim (cái này bài viết không thể diễn tả hết được!).
Xem ngay tại đây:
4. Lời Kết
Lập trình game không khó, quan trọng là bạn có phương pháp đúng. Geometry Wave là bước đệm tuyệt vời để bạn hiểu về cách máy tính xử lý đồ họa và chuyển động.
Hãy bắt đầu dự án ngay hôm nay và đừng quên ghé kênh YouTube Dare2Share để cập nhật tiếp những phần tiếp theo nhé!
Nếu có bất kỳ thắc mắc nào, hãy để lại bình luận trên kênh YouTube, mình sẽ giải đáp chi tiết. Chúc các bạn thành công!
Download
Click tại đây để download source code
Từ khóa tìm kiếm: Lập trình Scratch, Hướng dẫn làm game Geometry Dash, Geometry Wave Scratch, Tự học lập trình game, Dare2Share.






